10月18日,2025腾讯视频V视界大会在上海1862文化艺术中心场馆开启。这是内容行业每年的大聚会,从业者们一如屏幕上闪烁的点点星光汇聚在一起。过往的成绩以及有关IP产业的趋势都将在这里一一点亮,成为前行者们的灵感与启示。
在腾讯在线视频副总裁马延琨的分享里,动漫因其强大的粉丝逻辑具有有非常大的机会,可以用做IP的方式在商业化方面突破。有别于其他的内容形态,动漫有着突出的资产价值,动漫的超级符号、角色的形象、故事以及世界观,都是优质的、富有生命力、可持续开发的优质资产。纵观全球吸金能力最强的TOP50的IP中,86%都是ACGN类。
多年以来,腾讯视频动漫构建了长期、持续开发IP的能力和特点,推出了多部年番,如《斗罗大陆》《完美世界》《斗破苍穹》《仙逆》等,积累了规模可观的粉丝群体。而此次片单中被推介的动画内容,基本做了10年到15年的规划,留有充足的掘金空间。
在用户注意力逐渐被瓜分的当下,动漫若想成长为优质的资产,要能为观众提供超出期待的作品。而这,要求创作端大胆创新,坚定地做内容的引领者而非追随者。
在大会上公布的2025腾讯视频动漫片单中,有不少这样具备充分掘金空间的内容。在多年的发展中,3D动画走向了更加风格化和探索艺术技术的边界,而未来3D动画将会朝着风格炫酷、中式审美、国际化三个趋势持续发展。
今年的黑马动画《斩神》,是风格炫酷的代表。它以“音乐神番”和“酸性美学”引发了广泛的讨论,目前第二季也正在筹备中。斩获豆瓣9.2高分的《剑来》动画,则立足于中国传统文化,从国画中汲取创作养分,打造 “剑气水墨风”,后续也将持续更新。在国际化方面,备受好评的《双城之战》,第二季已定档11月9日,后续,这一IP的全球化开发还将持续进行,沉浸式音乐秀将于2025年春落地上海。
2D国漫长期有着艰难的创作和技术难度,如何做内容上的突破,如何向全球化发展,是平台在持续探索的难题。在马延琨看来,2D国漫将在2025年迎来一个爆发,腾讯视频将在明年成为近三年来全网唯一2D国漫每月上新并实现连续排播的平台。
其中,以每分钟近千张动画张数塑造顶尖蒸汽朋克奇幻世界的《诡秘之主》,画质、动作、音乐全面升级的《龙族2》,充满中国民俗志怪故事元素的《谷围南亭》,以历史的厚重为底色,武侠气质浓厚的《镖人2》都将与大家见面。这些作品,也将为IP的资产价值探索带来广阔的空间。
除了从制作角度挖掘IP的表达,在IP形态方面,腾讯视频动漫也在积极探索。多元的形式,意味着多元的触达用户的方法,也意味着资产扩充了更多复利的空间。
一方面,腾讯视频动漫与广大艺术家达成深度合作,深化“电影-番剧”轮转开发,《玲珑山》《斗罗大陆》等作品电影番剧同步开发,《普拉斯》《大鱼海棠融松传》则实现了电影IP向番剧IP转化;另一方面,腾讯视频动漫也在积极探索互动动漫形式,内部自制或授权外部团队改编头部IP如《荒神录之玲珑山》《十日终焉》《火旺》等;一系列互动动漫原生新IP将通过参投等合作模式引入外部团队制作。
在腾讯视频动漫的构建下,内容突破与用户增长互相影响,逐步形成一个良好的生态。动漫生长成为一个具备蓬勃生命力、可持续开发的资产,目前仍在持续爆发。
在腾讯视频动漫如此蓬勃完善的内容生态下,聚集了一批高活跃、强社交的用户。他们的积极参与,逐步形成了一种潮流文化,沉淀在腾讯视频平台动漫的内容生态中。
对品牌客户来说,这规模超过千万的高价值、高粘性用户,是内容覆盖不可或缺的重要锚定人群。而腾讯视频动漫正围绕海量IP的超级符号、角色、故事等,展开广告植入、角色代言等丰富的整合营销玩法。在社交方式多元、细碎的当下,动漫的资产内容在与品牌结合时,有着更为广阔的想象空间。
2024年,腾讯视频动漫仅线下漫展就实现了覆盖人群超过200万。顶级IP《双城之战》沉浸式音乐秀目前正在筹备中,将于2025年春在上海宾馆近6000平米沉浸场景中,固定开展每年400场的驻场演出,双城的故事将以这样更具互动性的方式与用户见面。
具体的线上、线下活动,能够为用户的聚集与活跃提供一个明确的场域,而当一个IP被授权至具体的商品,则能链接起四散于各处的用户,释放这个IP的别样能量。在2024年“谷子经济”爆发的大背景下,腾讯视频动漫软周谷子类产品全年GMV突破了1.8亿。
此外,2024年腾讯视频动漫联动授权30多款游戏,带给IP受众们更丰富的体验。同时,近一年与客户达成43个角色、69个SKU的开发合作,陆续上市热卖中。茶饮、连锁餐饮为代表的消费行业更是频繁与腾讯视频动漫的头部IP合作,腾讯视频动漫IP成为行业联名的“头部之选”。
内容的优质是商业的核心动力,而商业的可持续是内容可持续的基础。两者形成优质循环,才能带动动漫这一内容品类拥有长远而强盛的生命力。在内容生态已然完备、成熟的当下,腾讯视频动漫还将不断更新,不断前进。